#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>

static const int g_sockfd = -1;

class UdpClient
{
public:
    // 构造
    UdpClient(std::string &ip, uint16_t port)
        : _sockfd(g_sockfd), _ip(ip), _port(port)
    {
    }
    // 初始化客户端
    void InitClient()
    {
        // 创建套接字
        _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        if (_sockfd < 0)
        {
            std::cerr << "socket error" << std::endl;
            exit(1);
        }
        // 填充服务器端的数据
        memset(&_server, 0, sizeof(_server));             // 初始值设置为 0
        _server.sin_family = AF_INET;                     // 网络通信
        _server.sin_port = htons(_port);                  // 主机转网络
        _server.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str()); // 将点分十进制的ip转为整数
        // 注意这里客户端不需要 显示 的绑定自己的 ip 和 端口，OS 会自动绑定
    }
    // 启动客户端
    void Start()
    {
        // 长服务
        while (true)
        {
            // 客户端需要发送的消息
            std::string message;
            std::cout << "Please Enter@ ";
            std::getline(std::cin, message);
            // 向服务端发送请求
            int n = ::sendto(_sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)&_server, sizeof(_server));
            if (n > 0) // 发送成功，接受响应
            {
                // 记录服务端的ip和port等信息
                struct sockaddr_in peer;
                socklen_t len = sizeof(peer);
                // 创建接收数据的 缓冲区
                char buffer[1024];
                // 接收响应
                ssize_t m = ::recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
                if (m > 0)
                {
                    buffer[m] = 0;
                    std::cout << buffer << std::endl;// 接收到的数据，显示给用户
                }
                else
                {
                    std::cerr << "recvfrom error" << std::endl;
                    break;
                }
            }
            else
            {
                std::cerr << "sendto error" << std::endl;
                break;
            }
        }
    }
    // 析构
    ~UdpClient()
    {
        if(_sockfd > 0)
            ::close(_sockfd);
    }

private:
    int _sockfd;                // socket 套接字
    uint16_t _port;             // 端口号
    std::string _ip;            // ip 地址
    struct sockaddr_in _server; // 存储服务端的IP、port的结构体
};